Imágenes de la vida cotidiana que van siendo trazadas para convertirse en sellos y estampas que quedarán en duras superficies y se imprimirán sobre cualquier material. Escenas tomadas de la imaginación del artista, plasmadas sobre papel. Ciencia ficción en cortas entregas de grandes historias.
Grabado, arte y técnica que cava sobre las superficies y deja una impresión. Tintas finas que enmarcan las escenas del devenir del hombre en su día a día. Utilidad práctica para rotular o estampar la importancia del trabajo o la realeza.
Madera, metal, goma... Planchas aplastando el material. Telas que rozan las placas. Pulir y tallar hasta dejar marca. Matrices que se plasman en el corazón y se usan para impulsar al ser humano.
Linóleos, tinta china, punzones, metales, gubias, maderas. Grabados sobre las líneas de la piel, tallados sobre las venas del corazón. Reflejo de la realidad que puede ser llevado a la ficción en tira cómica grabada.
Historia de héroes y perdedores. Periodismo sencillo y gráfico. Narraciones extraordinarias que no se basan en el suspenso y el romanticismo. Son humores, amores y temores llevados al grafismo más gráfico, al guionismo más literario, al entretenimiento más colorístico.
La historieta, el cómic. Comunicación entramada en el arte de dibujar y escribir, de grabar sólo sobre papel las historias del acontecimiento y de la creatividad. Teoría en su máxima expresión y lenguaje en varias vertientes.
Héroes, criminales, política y cotidianidad. Grabadores e historietistas que forman entramados reales fundidos en la irrealidad del pensar. Suspenso que atrapa y crea fanáticos. Arte que puede usarse para retratar la periodicidad del hombre.
[Estampas sobre madera. Escenas sobre papel. Creatividad real e irrealidad loca traída desde las letras. Conjunción con imágenes del día a día. Grabados para la posteridad. Cómics para entretener.]
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